Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
2533 2026-11-10 14:58
同时,网络环境优化与UGC生态建设,创下历史新高。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。打造具全球竞争力的新IP。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,增强IP协同效应。
在移动端方面,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
其中,


“其他”板块营收同比增长131%,
目前,全球用户活跃度显著提升。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。
值得一提的是,主机端为102亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。其中PC端营收为3,539亿韩元,通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司将通过强化制作实力、
预计在2026年上半年,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,区域化内容、并积极推动体育类授权合作,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,移动端为4,885亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。现有11个项目正在开发中。
同时,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。季度营收再创新高。未来,